Bloomberg HT Haberler "Türk oyun sektörü 5 yılda 3 kat büyüdü"
HABERLER

"Türk oyun sektörü 5 yılda 3 kat büyüdü"

  • Video ve müzik prodüksiyon, donanım ve yazılım sektörünün büyümesine paralel global oyun pazarının 2024 sonunda 187,7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. BloombergHT.com için sorularımızı yanıtlayan Gaming İstanbul Kurucu Ortağı Meriç Eryürek, geçen yıl 1,4 milyar dolara ulaşan Türk oyun sektörünün bu yıl 1,8 milyar dolara çıkmasını beklediklerini söyledi. Eryürek, pandemi etkisiyle de 5 yıl içerisinde 3 kat büyüme kaydeden sektörün, Türkiye'nin sahip olduğu oyun üretim potansiyeli düşünüldüğünde hâlâ global oyuncuların gerisinde kaldığını söyledi.

Giriş: 28 Ağustos 2024, Çarşamba 14:39
Güncelleme: 28 Ağustos 2024, Çarşamba 14:51

HANDE BERKTAN

Yeni nesil teknolojilerin gelişimi ve pandemi etkisi ile hızlı büyüme kaydeden oyun sektörünün, globalde 187,7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Türkiye’de ise 2024 sonunda pazarın, 1,8 milyar dolar olması öngörülüyor.

BloombergHT.com için sorularımı yanıtlayan Gaming İstanbul Kurucu Ortağı Meriç Eryürek, sektörel gelişime dair, “Geçen yıl 1,4 milyar dolara ulaşan Türk oyun sektörünün bu yıl global ivmeye bağlı 1,8 milyar dolara çıkmasını bekliyoruz. Pandemi etkisiyle de 5 yıl içerisinde 3 kat büyüme kaydeden sektör, Türkiye’nin sahip olduğu oyun üretim potansiyeli düşünüldüğünde hala global oyuncuların gerisinde kalıyor” dedi.

“Türk oyun pazarı potansiyelinin çok altında”

Sektörel ivmeyi kazandıran unsurlara ilişkin Eryürek, “Oyun sektörü video prodüksiyon, müzik prodüksiyon, donanım, yazılım ve hizmet sektörü gibi pek çok ek sektöre de direkt veya dolaylı etki ediyor. Dünya pazarının yüzde 1'i ölçeğindeyiz ama 2018'de bu oran yüzde 0,3'tü. Yani 5 yıl gibi bir süreçte sektör 3 kat gibi önemli bir büyüme kaydetti. Bu hızlı büyümeye rağmen hâlâ Türkiye’nin sahip olduğu oyun üretim potansiyeli açısından oldukça az. Bu nedenle sadece pazar payına odaklanmak yanıltıcı olabilir. Türkiye'nin asıl başarısı, oyun geliştirme ekosisteminin hızla büyümesi ve global pazarda rekabet edebilir ürünler ortaya çıkarmasıdır. Ülkemizde faaliyet gösteren 150'den fazla oyun geliştirme stüdyosu, bu ekosistemin canlılığını gösteriyor” açıklamasını yaptı.